Por supuesto en todo proyecto tiene que tener cabida la psicomotricidad, y este no iba a ser menos. En las sesiones de psicomotricidad de este periodo de tiempo realizamos juegos psicomotrices de animales:
- Imitamos animales: Jugamos a imitar distintos animales de la granja, hacemos sus sonidos y caminamos como ellos.
- Ratón que te pilla el gato: Jugamos a este juego tradicional que consiste en hacer un corro con los brazos extendidos, en el que el niño que hace de ratón se coloca dentro, y el que hace de gato fuera. Cuando cantamos la canción “Ratón que te pilla el gato” el ratón tiene que salir del corro y el gato lo tiene que pillar, al acabar la canción el ratón vuelve a dentro si no ha siso pillado.
Tras la sesión hemos realizado un dibujo de lo vivido:
- Laura M. me ha explicado que su dibujo es la seño (la figura más grande situada a la derecha), los niños en el corro y fuera el gato y el ratón en naranja.
- Adriana me ha explicado que ha dibujado el patio y a los niños jugando.
- David H. ha dibujado el gato enfadado, con la boca de enfadado.
- Otros niños y niñas como Héctor, Gladys o Laura G. ha dibujado al gato y al ratón.